Projekt na sestrojení a naprogramování Rubikovy kostky se zapojením odborníka z praxe – pana Ing. Milana Šamárka se nadmíru vydařil. Domluveno bylo další pokračování. Na realizasci byla použita stavebnice Lego Spike Prime. Fotografie zde. Všechny naše letošní projekty zaměřené na pilotování výukových scénářů nové informatiky najdete zde.
INFORMATICKÉ MYŠLENÍ 07 – VI.C SKLÁDAČ RUBIKOVY KOSTKY
Záložka pro permanentní odkaz.